Overview
English explorer adalah game mobile yang dikembangkan untuk anak anak dengan tujuan melatih kemampuan bahasa inggris dan menambah vocabulary anak anak sekolah dasar, fitur utama game ini adalah belajar dan bermain, dimana terdapat 5 jenis materi Bahasa inggris yaitu Time, Daily Activity, Transportation, School & Classroom, Fruit & Vegetables
Anggota Tim
Raju Putra (Game Programmer, Audio Engineer)
Anugrah Akbar Priyogo (Game Designer, Game Artist)
Tampilan Pemilihan Menu

In-App Display

(Tampilan pemilihan jenis materi ada 5)

(Gambar diatas adalah tampilan pemilihan jenis permainan berdasarkan 5 materi)


(Tampilan materi)





(Tampilan jenis permainan yang ada pada aplikasi)
Project: English Explorer - Aplikasi Edukasi Bahasa Inggris Interaktif
Ringkasan Proyek
English Explorer adalah aplikasi edukasi yang dirancang untuk membuat proses belajar Bahasa Inggris menjadi lebih menarik dan efektif. Sebagai full game programmer dalam proyek ini, peran saya adalah mengambil seluruh desain dan aset visual yang telah disiapkan oleh tim dan merekayasanya menjadi sebuah aplikasi yang fungsional, interaktif, dan dapat dimainkan. Saya bertanggung jawab penuh atas arsitektur kode dan implementasi semua fitur gameplay.
Fitur Utama yang Saya Kembangkan
Aplikasi ini saya bagi menjadi dua modul utama yang saling mendukung: Modul Pembelajaran dan Modul Permainan.
1. Modul Pembelajaran Materi 📚
Modul ini berfungsi sebagai fondasi pengetahuan bagi pemain sebelum mereka menguji kemampuannya. Saya membangun sistem yang terstruktur untuk menyajikan konten pembelajaran, yang mencakup:
Konten Terstruktur: Menyajikan 5 topik pembelajaran yang berbeda, di mana setiap topik memiliki penjelasan materi dan daftar kosakata (vocabulary) yang relevan.
Panduan Pengucapan Audio: Mengimplementasikan fitur "play audio" di setiap kata kunci. Fitur ini memungkinkan pemain untuk mendengarkan cara pengucapan kata yang benar, membantu mereka dalam aspek listening dan speaking.
2. Modul Permainan Interaktif 🎮
Modul ini dirancang untuk menguji dan memperkuat pemahaman pemain melalui empat mode permainan yang berbeda, masing-masing dengan tantangan unik:
Select Correct Answer (Tebak Gambar): Sebuah kuis pilihan ganda visual di mana pemain harus menebak gambar yang ditampilkan dengan memilih jawaban yang benar dari beberapa pilihan.
Reading Quiz (Kuis Pemahaman Bacaan): Mode yang fokus pada pemahaman konteks. Pemain diberikan materi bacaan terlebih dahulu, kemudian harus menjawab pertanyaan berdasarkan informasi dari teks tersebut.
Match Up (Mencocokkan Kata & Gambar): Sebuah permainan mencocokkan di mana pemain harus menarik garis secara interaktif untuk menghubungkan gambar dengan kosakata Bahasa Inggris yang sesuai.
Constructing Words (Menyusun Kata): Permainan yang mengasah kemampuan mengeja (spelling). Pemain harus menyusun huruf-huruf menjadi sebuah kata yang benar sesuai dengan gambar yang ditampilkan.
Sistem Pendukung Gameplay
Untuk menyatukan semua mode permainan, saya juga mengembangkan beberapa sistem pendukung yang krusial:
Sistem Skor & Timer: Setiap sesi permainan dibatasi oleh waktu untuk menambah elemen tantangan. Skor dihitung berdasarkan setiap jawaban yang benar, memberikan umpan balik instan atas performa pemain.
Sistem Skor Tertinggi (High Score): Aplikasi mencatat dan menampilkan skor tertinggi yang pernah dicapai. Fitur ini dirancang untuk memberikan motivasi dan mendorong pemain untuk terus berlatih demi melampaui rekor mereka sendiri.